PS5 Glasfaser Probleme Ubisoft?
vor einem Jahr
Hallo, folgendes Problem. Seit ich den neuen Glasfaser Anschluss habe, hat die PS5 Probleme bei einem bestimmten Ubisoft Spiel. Netzwerk scheint komplett in Ordnung zu sein (NAT Typ 2) sowie die Server des Spiels. Andere haben absolut keine Probleme damit. Die PS5 ist auch per Kabel angeschlossen, DNS Server, MTU etc. wurde alles schon getestet sowie zurücksetzen, Reparatur von der Konsole und des Routers. Vor Jahren gab es mal ein Problem zwischen Telekom und Ubisoft. Ist das noch existent? Jemand eine Idee woran es liegen könnte?
Danke.
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vor einem Jahr
Vor Jahren gab es mal ein Problem zwischen Telekom und Ubisoft. Ist das noch existent? Jemand eine Idee woran es liegen könnte?
Welche Probleme sollen das gewesen sein?
Ich denke es läuft hier wieder auf das Thema Peering hinaus.
@ShWa
Hier ein wenig Lesestoff.
https://telekomhilft.telekom.de/t5/Festnetz-Internet/Peeringprobleme-Probleme-bei-Datenuebertragung-hohe-PING-Zeiten/ta-p/4265259
Und wenn alles andere funktioniert und du nur bei diesem einen Spiel und nur zu diesem einen Server Einschränkung spürst ist umso eindeutiger wo das vermeintliche Problem zu suchen ist. Bei PSN oder Ubisoft.
1
Antwort
von
vor einem Jahr
Die Peering Probleme. Werde mich da wohl nochmal reinfuchsen müssen. Ist in letzter Zeit wieder schlimmer geworden. Danke für die Infos.
Uneingeloggter Nutzer
Antwort
von
vor einem Jahr
PS5 Probleme bei einem bestimmten Ubisoft Spie
Welche Probleme?
Welches Spiel?
MTU
Den hast du hoffentlich wieder zurück gesetzt...
2
Antwort
von
vor einem Jahr
Guten Morgen @ShWa, erstmal ein herzliches Willkommen in unserer Community & vielen Dank für deinen Beitrag.
Wie ich sehe, hast du bereits hilfreiche Fragen bekommen. Damit ich dir weiterhelfen kann, magst du diese einmal beantworten.
Liebe Grüße Aileen L.
Antwort
von
vor einem Jahr
Hauptsächlich beim Spiel Rainbow Six.
MTU bereits zurückgesetzt. Die Probleme tauchen immer wieder auf. Hatte jetzt lange Ruhe, seit kurzem geht gar nichts.
Uneingeloggter Nutzer
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Uneingeloggter Nutzer
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